รายละเอียดสกิล Guillotine Cross

Guillotine Cross

Guillotine Cross

Guillotine Cross คือ Class 3 ของ Assassin Cross และมักเรียกสั้น ๆ ว่า กิโย จุดเด่นยังคงเป็นการลอบสังหารด้วยอาวุธคู่หรือ Katar แต่เพิ่มเติมด้วยวิธีโจมตีแบบใหม่ที่รุนแรงและยืดหยุ่นกว่าเดิม

Guillotine Cross มีทางเลือกในการเล่นทั้งสายคริติคอล, สายสกิล, สายพิษ และสายลอบฆ่าใน PvP/WoE พร้อมระบบพิษเฉพาะทางที่คลาสอื่นรับมือได้ยาก ทำให้เป็นอาชีพที่อันตรายมากเมื่อเข้าถึงเป้าหมายได้

Job Change Guide

ดูรายละเอียดการเปลี่ยนอาชีพได้ที่ คู่มือเปลี่ยนอาชีพ Guillotine Cross

สรุปแนวทางเปลี่ยนอาชีพ

  • อ่านรายละเอียดเควสเปลี่ยนอาชีพ Guillotine Cross จากคู่มือ ROLTH
  • เควสนี้เป็นหนึ่งในเควสเปลี่ยนอาชีพที่ค่อนข้างน่าเบื่อและใช้เวลา จึงสามารถใช้ทางเลือกใบเปลี่ยน Class 3 ได้

ใบเปลี่ยน Class 3: หากต้องการข้ามเควสเปลี่ยนอาชีพ สามารถดูเงื่อนไขและขั้นตอนได้ที่ ใบเปลี่ยน Class 3

จำนวนสกิล: 18 สกิล
Rolling Cutter
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายหมู่รอบตัวเอง และสามารถสะสมจำนวนรอบเพื่อเพิ่มดาเมจให้สกิล Cross Rippder Slasher (ต้องใส่ Katar)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 5 SP Cost: 5
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base_Damage × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 130% Lv. 1 130%
Lv. 2 210% Lv. 2 210%
Lv. 3 290% Lv. 3 290%
Lv. 4 370% Lv. 4 370%
Lv. 5 450% Lv. 5 450%
ระยะโจมตี: รอบตัวเอง ระยะโจมตี: รอบตัวเอง
AoE: 3×3 – 7×7 AoE: 3×3 – 7×7
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 0.2 วินาที Delay: 0.2 วินาที
Cooldown: 0.2 วินาที Cooldown: 0.2 วินาที
Duration: 4 – 20 วินาที Duration: 4 – 20 วินาที
Cross Ripper Slasher
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะไกลใส่เป้าหมายเดี่ยว และสามารถสะสมจำนวนรอบเพื่อเพิ่มดาเมจให้สกิล Cross Rippder Slasher (ต้องใส่ Katar)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 24 – 40 SP Cost: 24 – 40
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage × BaseLv ÷ 125) + (SpinCount × 30) + (AGI × 2) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage × BaseLv ÷ 125) + (SpinCount × 30) + (AGI × 2)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 60% Lv. 1 120%
Lv. 2 120% Lv. 2 140%
Lv. 3 180% Lv. 3 160%
Lv. 4 240% Lv. 4 180%
Lv. 5 300% Lv. 5 200%
ระยะโจมตี: 13 ช่อง ระยะโจมตี: 13 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 0.3 วินาที Delay: 0.3 วินาที
Cooldown: 0.3 วินาที Cooldown: 0.35 วินาที
Duration: Duration:
Cloaking Exceed
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: ซ่อนตัว ทำให้ศัตรูทุกประเภทมองไม่เห็น (ยกเว้นบอส) สามารถรับดาเมจได้ 1-3 ครั้ง ก่อนจะเปิดเผยตัว
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 45 / SP Drain 9 – 5 ต่อวินาที SP Cost: 45 / SP Drain 9 – 5 ต่อวินาที
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: บัฟที่ได้รับ:
Lv. 1 Movement Speed 100%, รับดาเมจได้ 1 ครั้ง Lv. 1 Movement Speed 100%, รับดาเมจได้ 1 ครั้ง
Lv. 2 Movement Speed 110%, รับดาเมจได้ 1 ครั้ง Lv. 2 Movement Speed 110%, รับดาเมจได้ 1 ครั้ง
Lv. 3 Movement Speed 120%, รับดาเมจได้ 2 ครั้ง Lv. 3 Movement Speed 120%, รับดาเมจได้ 2 ครั้ง
Lv. 4 Movement Speed 130%, รับดาเมจได้ 2 ครั้ง Lv. 4 Movement Speed 130%, รับดาเมจได้ 2 ครั้ง
Lv. 5 Movement Speed 140%, รับดาเมจได้ 3 ครั้ง Lv. 5 Movement Speed 140%, รับดาเมจได้ 3 ครั้ง
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 2 วินาที Cooldown: 2 วินาที
Duration: Duration:
Phantom Menace
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายหมู่รอบตัวเอง และเปิดเผยตัวศัตรูที่ซ่อนอยู่
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 30 SP Cost: 30
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
ดาเมจสกิล: 300% ดาเมจสกิล: 300%
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Hallucination Walk
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: เพิ่ม FLEE และโอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ (หลังจากผลของสกิลหมดลง Movement Speed และ ASPD ลดลง 50% เป็นระยะเวลา 25 วินาที)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 100 SP Cost: 100
HP Cost: 10% HP Cost: 10%
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: บัฟที่ได้รับ:
Lv. 1 FLEE +50 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 10% Lv. 2 FLEE +50 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 10%
Lv. 2 FLEE +100 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 20% Lv. 3 FLEE +100 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 20%
Lv. 3 FLEE +150 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 30% Lv. 4 FLEE +150 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 30%
Lv. 4 FLEE +200 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 40% Lv. 5 FLEE +200 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 40%
Lv. 5 FLEE +250 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 50% Lv. 6 FLEE +250 / โอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ 50%
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 300 วินาที Cooldown: 300 วินาที
Duration: 30 – 50 วินาที Duration: 30 – 50 วินาที
Dark Illusion
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายเดี่ยว มีโอกาสใช้สกิล Cross Impact ต่อเนื่องทันที
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 20 – 40 SP Cost: 20 – 40
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = 100% สูตรสกิล: Damage (ATK)% = 100%
โอกาสใช้สกิล: โอกาสใช้สกิล:
Lv. 1 15% Lv. 1 15%
Lv. 2 20% Lv. 2 20%
Lv. 3 25% Lv. 3 25%
Lv. 4 30% Lv. 4 30%
Lv. 5 35% Lv. 5 35%
ระยะโจมตี: 5 – 9 ช่อง ระยะโจมตี: 5 – 9 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: 0.5 วินาที Cooldown: 0.5 วินาที
Duration: Duration:
Cross Impact
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายเดี่ยว มีโอกาสติดคริติคอล (Crit Rate /2, Crit Dmg /2)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 25 SP Cost: 25
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + AGI) × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + AGI) × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 100% Lv. 1 150%
Lv. 2 200% Lv. 2 200%
Lv. 3 300% Lv. 3 250%
Lv. 4 400% Lv. 4 300%
Lv. 5 500% Lv. 5 350%
ระยะโจมตี: 7 ช่อง ระยะโจมตี: 7 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: 0.3 วินาที FCT: 0.3 วินาที
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: 1.25 วินาที Cooldown: 1.25 วินาที
Duration: Duration:
Dark Claw
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายเดี่ยว ดีบัฟให้เป้าหมายได้รับดาเมจกายภาพเพิ่มขึ้น (ดีบัฟมีผลถึงแม้จะโจมตีไม่โดน และมีผลลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับบอส)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 22 – 70 SP Cost: 40 – 60
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base Damage × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base Damage × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 100% Lv. 1 100%
Lv. 2 200% Lv. 2 200%
Lv. 3 300% Lv. 3 300%
Lv. 4 400% Lv. 4 400%
Lv. 5 500% Lv. 5 500%
ดีบัฟเป้าหมาย: ดีบัฟเป้าหมาย:
Lv. 1 30% Lv. 1 30%
Lv. 2 60% Lv. 2 60%
Lv. 3 90% Lv. 3 90%
Lv. 4 120% Lv. 4 120%
Lv. 5 150% Lv. 5 150%
ระยะโจมตี: 1 ช่อง ระยะโจมตี: 1 ช่อง
AoE: 7×7 AoE: 7×7
VCT: เป้าหมายเดี่ยว VCT: เป้าหมายเดี่ยว
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 60 วินาที Cooldown: 60 วินาที
Duration: 20 วินาที Duration: 20 วินาที
Weapon Blocking
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: เมื่อเปิดใช้งานบัฟ จะได้รับสถานะ Counter Stance (ทำให้ใช้สกิล Weapon Crush และ Counter Slash ได้)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 40 – 24 / SP Drain 6% – 2% ต่อวินาที SP Cost: 40 – 24 / SP Drain 6% – 2% ต่อวินาที
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: Counter Stance บัฟที่ได้รับ: Counter Stance
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 2 วินาที Delay: 2 วินาที
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Weapon Crush
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายเดี่ยว มีโอกาสปลดอาวุธของเป้าหมาย (ใช้ได้เมื่อมีบัฟ Counter Stance)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 20 SP Cost: 20
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = 100% สูตรสกิล: Damage (ATK)% = 100%
ดีบัฟเป้าหมาย: ปลดอาวุธเป้าหมาย ดีบัฟเป้าหมาย: ปลดอาวุธเป้าหมาย
ระยะโจมตี: 1 ช่อง ระยะโจมตี: 1 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 1 วินาที Delay: 1 วินาที
Cooldown: 0.5 วินาที Cooldown: 0.5 วินาที
Duration: Duration:
Counter Slash
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายหมู่รอบตัวเอง (ใช้ได้เมื่อมีบัฟ Counter Stance)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 5 – 27 SP Cost: 5 – 27
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)) + (AGI × 2) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)) + (AGI × 2)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 150% Lv. 1 180%
Lv. 2 200% Lv. 2 210%
Lv. 3 250% Lv. 3 240%
Lv. 4 300% Lv. 4 270%
Lv. 5 350% Lv. 5 300%
Lv. 6 400% Lv. 6 330%
Lv. 7 450% Lv. 7 360%
Lv. 8 500% Lv. 8 390%
Lv. 9 550% Lv. 9 420%
Lv. 10 600% Lv. 10 450%
ระยะโจมตี: รอบตัวเอง ระยะโจมตี: รอบตัวเอง
AoE: 5×5 – 7×7 AoE: 5×5 – 7×7
VCT: VCT:
FCT: 0.5 วินาที FCT: 0.5 วินาที
Delay: 2 วินาที Delay: 2 วินาที
Cooldown: 0.7 วินาที Cooldown: 0.7 วินาที
Duration: Duration:
Venom Impression
ประเภทสกิล: ดีบัฟ
ความสามารถ: ลดพลังป้องกันธาตุ Poison ของเป้าหมายลง
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 12 – 28 SP Cost: 12 – 28
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
ดีบัฟเป้าหมาย: ดีบัฟเป้าหมาย:
Lv. 1 10% Lv. 1 10%
Lv. 2 20% Lv. 2 20%
Lv. 3 30% Lv. 3 30%
Lv. 4 40% Lv. 4 40%
Lv. 5 50% Lv. 5 50%
ระยะโจมตี: 10 ช่อง ระยะโจมตี: 10 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 3 – 1 วินาที Delay: 3 – 1 วินาที
Cooldown: 0.2 วินาที Cooldown: 0.2 วินาที
Duration: 10 – 50 วินาที Duration: 10 – 50 วินาที
Poisonous Weapon
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: เคลือบพิษ Guillotine Cross ไปที่อาวุธ และเพิ่มดาเมจระยะใกล้ เมื่อโจมตีมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะพิษที่เคลือบไว้
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 20 – 36 SP Cost: 20 – 36
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: บัฟที่ได้รับ:
Lv. 1 Melee +2%, โอกาสติดพิษ 4% Lv. 1 Melee +2%, โอกาสติดพิษ 4%
Lv. 2 Melee +4%, โอกาสติดพิษ 8% Lv. 2 Melee +4%, โอกาสติดพิษ 8%
Lv. 3 Melee +6%, โอกาสติดพิษ 12% Lv. 3 Melee +6%, โอกาสติดพิษ 12%
Lv. 4 Melee +8%, โอกาสติดพิษ 16% Lv. 4 Melee +8%, โอกาสติดพิษ 16%
Lv. 5 Melee +10%, โอกาสติดพิษ 20% Lv. 5 Melee +10%, โอกาสติดพิษ 20%
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 1 วินาที Delay: 1 วินาที
Cooldown: 0.3 วินาที Cooldown: 0.3 วินาที
Duration: 60 – 300 วินาที Duration: 60 – 300 วินาที
Venom Pressure
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายเดี่ยว และมีโอกาสทำให้เป้าหมายติดพิษที่เคลือบไว้ (ต้องเคลือบ Poisonous Weapon)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 30 – 70 SP Cost: 30 – 70
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = 1,000% สูตรสกิล: Damage (ATK)% = 1,000%
บัฟที่ได้รับ: บัฟที่ได้รับ:
Lv. 1 HIT +14, โอกาสติดพิษ 75% Lv. 1 Melee +2%, โอกาสติดพิษ 4%
Lv. 2 HIT +18, โอกาสติดพิษ 80% Lv. 2 Melee +4%, โอกาสติดพิษ 8%
Lv. 3 HIT +22, โอกาสติดพิษ 85% Lv. 3 Melee +6%, โอกาสติดพิษ 12%
Lv. 4 HIT +26, โอกาสติดพิษ 90% Lv. 4 Melee +8%, โอกาสติดพิษ 16%
Lv. 5 HIT +30, โอกาสติดพิษ 95% Lv. 5 Melee +10%, โอกาสติดพิษ 20%
ระยะโจมตี: 1 ช่อง ระยะโจมตี: 1 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 1 วินาที Delay: 1 วินาที
Cooldown: 0.3 วินาที Cooldown: 0.3 วินาที
Duration: 60 – 300 วินาที Duration: 60 – 300 วินาที
Poisonous Smoke
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: สร้างหมอกพิษจากพิษที่เคลือบไว้ เป้าหมายที่อยู่ในหมอกมีโอกาสติดพิษ (ต้องเคลือบ Poisonous Weapon)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 40 SP Cost: 40
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
ระยะโจมตี: 5 ช่อง ระยะโจมตี: 5 ช่อง
AoE: 5×5 AoE: 5×5
VCT: VCT:
FCT: 0.5 วินาที FCT: 0.5 วินาที
Delay: 2 วินาที Delay: 2 วินาที
Cooldown: 2 วินาที Cooldown: 2 วินาที
Duration: 10 – 18 วินาที Duration: 10 – 18 วินาที
Antidote
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: แก้สถานะพิษ Guillotine Cross
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 10 SP Cost: 10
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
ระยะโจมตี: 5 ช่อง ระยะโจมตี: 5 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
New Poison Creation
ประเภทสกิล: ติดตัว
ความสามารถ: เรียนรู้วิธีสร้างยาพิษ Guillotine Cross / เพิ่มระยะเวลาบัฟ Enchant Deadly Poison / เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison
Automatic Player:
PVE WOE Poison Buff Debuff
SP Cost: 5 – 27 SP Cost: 5 – 27 Paralysis Increases movement speed (เหมือน AGI UP) ASPD -10%
FLEE -10%
Movement Speed -50%
สูตรสกิล: Success Rate% = (Base_Rate + (DEX + Job_Lvl + LUK × 2) ÷ 20) ± 5 สูตรสกิล: Success Rate% = (Base_Rate + (DEX + Job_Lvl + LUK × 2) ÷ 20) ± 5 Pyrexia Crit Dmg +15%
Flat ATK +5%
ทำให้ติดสถานะ Blind และ Hallucination
เป้าหมายได้รับดาเมจ ตัวจะกระตุกและขัดขวางการร่ายสกิล
Lv. 1 โอกาสสำเร็จ 35%, ระยะเวลา EDP +120 วินาที, สามารถสร้างยา Paralysis, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 5% Lv. 1 โอกาสสำเร็จ 35%, ระยะเวลา EDP +120 วินาที, สามารถสร้างยา Paralysis, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 5% Death Hurt Recovers 1% Max HP per second. ลดผลที่ได้รับจากการฮิล 20% (Stack กับ Critical Wound) ใช้ใน PVE ไม่ได้
Lv. 2 โอกาสสำเร็จ 40%, ระยะเวลา EDP +160 วินาที, สามารถสร้างยา Pyrexia, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 10% Lv. 2 โอกาสสำเร็จ 40%, ระยะเวลา EDP +160 วินาที, สามารถสร้างยา Pyrexia, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 10% Leech End Grants immunity to blind and stun. ลด HP ทุก 1 วินาที
Drain = (Target_VIT x (Skill – 3)) + (Target_HP ÷ 100)
Lv. 3 โอกาสสำเร็จ 45%, ระยะเวลา EDP +200 วินาที, สามารถสร้างยา Death Hurt, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 15% Lv. 3 โอกาสสำเร็จ 45%, ระยะเวลา EDP +200 วินาที, สามารถสร้างยา Death Hurt, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 15% Antidote แก้พิษกิโยติน
Lv. 4 โอกาสสำเร็จ 50%, ระยะเวลา EDP +240 วินาที, สามารถสร้างยา Leech End, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 20% Lv. 4 โอกาสสำเร็จ 50%, ระยะเวลา EDP +240 วินาที, สามารถสร้างยา Leech End, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 20% Venom Bleed Reduces damage taken from melee reflect damage by 30%. MaxHP -15%
Lv. 5 โอกาสสำเร็จ 55%, ระยะเวลา EDP +280 วินาที, สามารถสร้างยา Antidote, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 25% Lv. 5 โอกาสสำเร็จ 55%, ระยะเวลา EDP +280 วินาที, สามารถสร้างยา Antidote, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 25% Magic Mushroom Reduces global delay of skill by 10%. ทำให้เป้าหมายติด Emoji /heh
เป้าหมายจะสุ่มออกสกิลอัตโนมัติ และเสีย HP 3% ทุก ๆ 4 วินาที
Lv. 6 โอกาสสำเร็จ 60%, ระยะเวลา EDP +320 วินาที, สามารถสร้างยา Venom Bleed, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 30% Lv. 6 โอกาสสำเร็จ 60%, ระยะเวลา EDP +320 วินาที, สามารถสร้างยา Venom Bleed, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 30% Toxin Recovers 1% Max SP per second. เป้าหมายจะตัวกระตุกทก ๆ 10 วินาที ขัดขวางการร่ายสกิล
Lv. 7 โอกาสสำเร็จ 65%, ระยะเวลา EDP +360 วินาที, สามารถสร้างยา Magic Mushroom, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 35% Lv. 7 โอกาสสำเร็จ 65%, ระยะเวลา EDP +360 วินาที, สามารถสร้างยา Magic Mushroom, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 35% Oblivion Curse Grants immunity to silence and curse. ทำให้เป้าหมายติด Emoji /?
ไม่สามารถฟื้นฟู SP Recovery ได้
ติดสถานะใบ้กิโยติน
Lv. 8 โอกาสสำเร็จ 70%, ระยะเวลา EDP +400 วินาที, สามารถสร้างยา Toxin, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 40% Lv. 8 โอกาสสำเร็จ 70%, ระยะเวลา EDP +400 วินาที, สามารถสร้างยา Toxin, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 40%
Lv. 9 โอกาสสำเร็จ 75%, ระยะเวลา EDP +440 วินาที, สามารถสร้างยา Oblivion Curse, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 45% Lv. 9 โอกาสสำเร็จ 75%, ระยะเวลา EDP +440 วินาที, สามารถสร้างยา Oblivion Curse, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 45%
Lv. 10 โอกาสสำเร็จ 80%, ระยะเวลา EDP +480 วินาที, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 50% Lv. 10 โอกาสสำเร็จ 80%, ระยะเวลา EDP +480 วินาที, เพิ่มพลังป้องกันดาเมจธาตุ Poison 50%
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Full Throttle
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: เพิ่ม Base Status, ฟื้นฟู HP, Movement Speed เมื่อสิ้นสุดผลของสกิลลด Movement Speed 25%, HP/SP Recovery = 0 เป็นระยะเวลา 10 วินาที
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 100 SP Cost: 100
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: ฟื้นฟู HP 100% ความสามารถหินรูน: เมื่อโจมตีปกติ มีโอกาส 15% ที่จะใช้สกิล Storm Blast
Base Status +20% เปลี่ยนสกิลพ่นไฟเป็นธาตุ Shadow
Movement Speed +100% เปลี่ยนสกิลพ่นน้ำเป็นธาตุ Neutral
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 30 นาที Cooldown: 30 นาที
Duration: 10 – 30 วินาที Duration: 10 – 30 วินาที