รายละเอียดสกิล Mechanic

Mechanic

Mechanic

Mechanic คือ Class 3 ของ Blacksmith / Mastersmith ที่พัฒนาจากการตีของและการต่อสู้พื้นฐาน ไปสู่การสร้างเครื่องจักร ชุดขับเคลื่อน และการใช้อาวุธขวานอย่างเต็มรูปแบบ โดยแบ่งแนวทางหลักได้เป็น Mado Mechanic และ Axe / HSCR Mechanic หรือจะเล่นไฮบริดก็ได้

สาย Mado ใช้ระบบ Madogear ทำให้มีดาเมจระยะไกล, สกิลสนับสนุนปาร์ตี้, AoE ขนาดใหญ่ และสกิล WoE ที่กดดันศัตรูได้ดี ส่วนสาย Axe / HSCR จะสานต่อ High Speed Cart Ram และใช้ Axe Tornado นอก Madogear ได้ โดย Mechanic ยังสามารถสร้าง FAW เพื่อช่วยโจมตีทางกายภาพหรือเวทระยะไกลได้ด้วย

เช่นเดียวกับอาชีพตระกูล Merchant อาชีพนี้มีต้นทุนการเล่นค่อนข้างสูง จึงไม่เหมาะเป็นตัวละครเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่มากนัก

Job Change Guide

ดูรายละเอียดการเปลี่ยนอาชีพได้ที่ คู่มือเปลี่ยนอาชีพ Mechanic

สรุปแนวทางเปลี่ยนอาชีพ

  • เดินทางลึกเข้าไปใน Juperos Ruins ตามคำขอของนักวิชาการที่ Juno
  • ค้นหาความจริงเกี่ยวกับอารยธรรมเครื่องจักรโบราณและเอาตัวรอดจากอันตรายของหุ่นยนต์
  • ทิป: หากมี Garment ใส่ Frilldora CardFrilldora Card เพื่อใช้ CloakingCloaking จะช่วยเลี่ยงมอนในบททดสอบได้ ไม่เช่นนั้นควรเตรียมไอเทมฟื้น HP, AnodyneAnodyne สำหรับเอฟเฟกต์ EndureEndure และบัฟให้พร้อมก่อนเคลียร์มอน

ใบเปลี่ยน Class 3: หากต้องการข้ามเควสเปลี่ยนอาชีพ สามารถดูเงื่อนไขและขั้นตอนได้ที่ ใบเปลี่ยน Class 3

จำนวนสกิล: 28 สกิล
Axe Mastery
ประเภทสกิล: ติดตัว
ความสามารถ: เพิ่ม Mastery ATK และ HIT เมื่อถืออาวุธประเภทขวานหรือกระบอง
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: SP Cost:
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
เมื่อใช้ขวาน: เมื่อใช้ขวาน:
Lv. 1 Mastery ATK +5, HIT +3 Lv. 1 Mastery ATK +5, HIT +3
Lv. 2 Mastery ATK +10, HIT +6 Lv. 2 Mastery ATK +10, HIT +6
Lv. 3 Mastery ATK +15, HIT +9 Lv. 3 Mastery ATK +10, HIT +6
Lv. 4 Mastery ATK +20, HIT +12 Lv. 4 Mastery ATK +20, HIT +12
Lv. 5 Mastery ATK +25, HIT +15 Lv. 5 Mastery ATK +25, HIT +15
Lv. 6 Mastery ATK +30, HIT +18 Lv. 6 Mastery ATK +30, HIT +18
Lv. 7 Mastery ATK +35, HIT +21 Lv. 7 Mastery ATK +35, HIT +21
Lv. 8 Mastery ATK +40, HIT +24 Lv. 8 Mastery ATK +40, HIT +24
Lv. 9 Mastery ATK +45, HIT +27 Lv. 9 Mastery ATK +45, HIT +27
Lv. 10 Mastery ATK +50, HIT +30 Lv. 10 Mastery ATK +50, HIT +30
เมื่อใช้กระบอง: เมื่อใช้กระบอง:
Lv. 1 Mastery ATK +4, HIT +2 Lv. 1 Mastery ATK +4, HIT +2
Lv. 2 Mastery ATK +8, HIT +4 Lv. 2 Mastery ATK +8, HIT +4
Lv. 3 Mastery ATK +12, HIT +6 Lv. 3 Mastery ATK +12, HIT +6
Lv. 4 Mastery ATK +16, HIT +8 Lv. 4 Mastery ATK +16, HIT +8
Lv. 5 Mastery ATK +20, HIT +10 Lv. 5 Mastery ATK +20, HIT +10
Lv. 6 Mastery ATK +24, HIT +12 Lv. 6 Mastery ATK +24, HIT +12
Lv. 7 Mastery ATK +28, HIT +14 Lv. 7 Mastery ATK +28, HIT +14
Lv. 8 Mastery ATK +32, HIT +16 Lv. 8 Mastery ATK +32, HIT +16
Lv. 9 Mastery ATK +36, HIT +18 Lv. 9 Mastery ATK +36, HIT +18
Lv. 10 Mastery ATK +40, HIT +20 Lv. 10 Mastery ATK +40, HIT +20
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Axe Boomerang
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะไกลใส่เป้าหมายเดี่ยว (ต้องใส่ขวาน)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 20 – 28 SP Cost: 20 – 28
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + Weapon_Weight) × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + Weapon_Weight) × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 120% Lv. 1 300%
Lv. 2 240% Lv. 2 350%
Lv. 3 360% Lv. 3 400%
Lv. 4 480% Lv. 4 450%
Lv. 5 ุ600% Lv. 5 500%
ระยะโจมตี: 4 – 8 ช่อง ระยะโจมตี: 4 – 8 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 0.2 วินาที Cooldown: 0.3 วินาที
Duration: Duration:
Axe Tornado
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้เป้าหมายหมู่รอบตัวเอง (ต้องใส่ขวาน)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 45 SP Cost: 45
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + VIT) × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + VIT) × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 380% Lv. 1 400%
Lv. 2 560% Lv. 2 500%
Lv. 3 740% Lv. 3 600%
Lv. 4 920% Lv. 4 700%
Lv. 5 1100% Lv. 5 800%
ระยะโจมตี: รอบตัวเอง ระยะโจมตี: รอบตัวเอง
AoE: 5×5 – 7×7 AoE: 5×5 – 7×7
VCT: VCT:
FCT: 0.3 วินาที FCT: 0.3 วินาที
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: 0.5 วินาที Cooldown: 0.5 วินาที
Duration: Duration:
Power Swing
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายเดี่ยว มีโอกาสติดคริติคอลและ Stun เป้าหมาย (ต้องใส่ขวาน / Crit Rate /2, Crit Dmg /2)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 20 – 38 SP Cost: 20 – 38
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + STR + DEX) × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + STR + DEX) × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 100% Lv. 1 250%
Lv. 2 200% Lv. 2 300%
Lv. 3 300% Lv. 3 350%
Lv. 4 400% Lv. 4 400%
Lv. 5 500% Lv. 5 450%
Lv. 6 600% Lv. 6 500%
Lv. 7 700% Lv. 7 550%
Lv. 8 800% Lv. 8 600%
Lv. 9 900% Lv. 9 650%
Lv. 10 1000% Lv. 10 700%
ระยะโจมตี: 1 ช่อง ระยะโจมตี: 1 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: 0.5 วินาที FCT: 0.5 วินาที
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: 0.3 วินาที Cooldown: 0.3 วินาที
Duration: Duration:
Fire Earth Research
ประเภทสกิล: ติดตัว
ความสามารถ: เพิ่ม Soft DEF และ Mastery ATK ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Fire และ Earth
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 20 – 25 SP Cost: 20 – 25
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
Lv. 1 Mastery ATK +10, Soft DEF +10 Lv. 1 Mastery ATK +10, Soft DEF +10
Lv. 2 Mastery ATK +20, Soft DEF +20 Lv. 2 Mastery ATK +20, Soft DEF +20
Lv. 3 Mastery ATK +30, Soft DEF +30 Lv. 3 Mastery ATK +30, Soft DEF +30
Lv. 4 Mastery ATK +40, Soft DEF +40 Lv. 4 Mastery ATK +40, Soft DEF +40
Lv. 5 Mastery ATK +50, Soft DEF +50 Lv. 5 Mastery ATK +50, Soft DEF +50
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Lava Flow
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายหมู่ และทำดาเมจต่อเนื่อง (มีโอกาส Stun เป้าหมาย)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 30 – 50 SP Cost: 30 – 50
สูตรสกิล: Slam Damage (ATK)% = Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)
Dot Damage (ATK)% = (Base_Damage ÷ 2) + Base_Level
สูตรสกิล: Slam Damage (ATK)% = Base_Damage × (BaseLv ÷ 125)
Dot Damage (ATK)% = (Base_Damage ÷ 2) + Base_Level
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 500% Lv. 1 100%
Lv. 2 550% Lv. 2 200%
Lv. 3 600% Lv. 3 300%
Lv. 4 650% Lv. 4 400%
Lv. 5 700% Lv. 5 500%
โอกาส Stun: 90% 90%
ระยะโจมตี: 1 ช่อง ระยะโจมตี: 1 ช่อง
AoE: 7×7 AoE: 7×7
VCT: 1 วินาที VCT: 1 วินาที
FCT: 0.5 วินาที FCT: 0.5 วินาที
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: 9 – 5 วินาที Cooldown: 9 – 5 วินาที
Duration: 5 วินาที Duration: 5 วินาที
Madogear License
ประเภทสกิล: ติดตัว
ความสามารถ: ทำให้ขี่หุ่นยนต์ Madogear ได้ (เพิ่ม Mastery ATK / น้ำหนักที่แบกได้ / Movement Speed)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: SP Cost:
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: ATK +15-75 บัฟที่ได้รับ: ATK +15-75
Weight Limit +1500 Weight Limit +1500
Movement Speed Penalty 40%-0% Movement Speed Penalty 40%-0%
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Change Log CBT1 > CBT2: –
Hover
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: หลบหลีกกับดักและเวทมนตร์บางชนิดที่พื้น (ต้องใส่ Madogear และมี Mechanic Core และใช้ Magic Gear Fuel 1 ea)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 25 SP Cost: 25
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
สกิลที่หลบหลีกได้: Anklesnare, Blast Mine, Claymore Trap, Deluge, Electric Walk, Extreme Vacuum, Fire Walk, Flasher, Freezing Trap, Gravitational Field, Land Mine, Moonslasher, Quagmire, Sandman, Shockwave Trap, Skid Trap, Volcano, Watery, Evasion, Whirlwind, Windmill สกิลที่หลบหลีกได้: Anklesnare, Blast Mine, Claymore Trap, Deluge, Electric Walk, Extreme Vacuum, Fire Walk, Flasher, Freezing Trap, Gravitational Field, Land Mine, Moonslasher, Quagmire, Sandman, Shockwave Trap, Skid Trap, Volcano, Watery, Evasion, Whirlwind, Windmill
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: 90 วินาที Duration: 90 วินาที
Magnetic Field
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: ล็อคไม่ให้เป้าหมายในระยะขยับได้ (ต้องใส่ Madogear และใช้ Magic Gear Fuel 3 ea)
Automatic Player: X
PVE WOE
SP Cost: 60 – 80 SP Cost: 60 – 80
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
ระยะโจมตี: รอบตัวเอง ระยะโจมตี: รอบตัวเอง
AoE: 5×5 AoE: 5×5
VCT: VCT:
FCT: 1 วินาที FCT: 1 วินาที
Delay: 5 วินาที Delay: 5 วินาที
Cooldown: 20 – 10 วินาที Cooldown: 20 – 10 วินาที
Duration: 4 – 8 วินาที Duration: 4 – 8 วินาที
Neutral Barrier
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: ป้องกันการโจมตีระยะไกลทั้งหมดที่โจมตีเข้ามาในพื้นที่ และเพิ่ม DEF และ MDEF (ต้องใส่ Madogear และมี Mechanic Core และใช้ Magic Gear Fuel 1 ea)
Automatic Player: X
PVE WOE
SP Cost: 80 – 100 SP Cost: 80 – 100
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: บัฟที่ได้รับ:
Lv. 1 DEF +15%, MDEF +15% Lv. 1 DEF +15%, MDEF +15%
Lv. 2 DEF +20%, MDEF +20% Lv. 2 DEF +20%, MDEF +20%
Lv. 3 DEF +25%, MDEF +25% Lv. 3 DEF +25%, MDEF +25%
ระยะโจมตี: รอบตัวเอง ระยะโจมตี: รอบตัวเอง
AoE: 5×5 AoE: 5×5
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 20 – 10 วินาที Cooldown: 20 – 10 วินาที
Duration: 30 – 60 วินาที Duration: 30 – 60 วินาที
Knuckle Boost
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะไกลใส่เป้าหมายเดี่ยว (ต้องใส่ Madogear)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 5 – 25 SP Cost: 5 – 25
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base Damage + DEX) × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base Damage + DEX) × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 300% Lv. 1 200%
Lv. 2 500% Lv. 2 350%
Lv. 3 700% Lv. 3 500%
Lv. 4 900% Lv. 4 650%
Lv. 5 1100% Lv. 5 800%
ระยะโจมตี: 11 ช่อง ระยะโจมตี: 11 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 0.2 วินาที Cooldown: 0.3 วินาที
Duration: Duration:
Vulcan Arm
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะไกลใส่เป้าหมายหมู่ (ต้องใส่ Madogear)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 10 – 30 SP Cost: 10 – 30
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + DEX) × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + DEX) × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 300% Lv. 1 100%
Lv. 2 600% Lv. 2 400%
Lv. 3 1000% Lv. 3 700%
ระยะโจมตี: 13 ช่อง ระยะโจมตี: 13 ช่อง
AoE: 3×3 AoE: 3×3
VCT: 0.2 วินาที VCT: 0.2 วินาที
FCT: FCT:
Delay: 0.1 วินาที Delay: 0.1 วินาที
Cooldown: 0.5 วินาที Cooldown: 0.5 วินาที
Duration: Duration:
Pile Bunker
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะไกลใส่เป้าหมายเดี่ยว มีโอกาสลบบัฟบางชนิดของเป้าหมาย (ต้องใส่ Madogear และ Pile Bunker)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 50 SP Cost: 50
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + STR) × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = (Base_Damage + STR) × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 400% Lv. 1 400%
Lv. 2 500% Lv. 2 500%
Lv. 3 600% Lv. 3 600%
โอกาสลบบัฟ: 40% – 70% โอกาสลบบัฟ: 40% – 70%
บัฟที่ลบได้: Assumptio, Banding, Defending Aura, Gentle Touch-Oppisite, Gentle Touch-Alive, Auto Guard, Kyrie Eleison, Mental Strength, Millenium Shield, Prestige, Reflect Damage Reduction, Shield Reflect บัฟที่ลบได้: Assumptio, Banding, Defending Aura, Gentle Touch-Oppisite, Gentle Touch-Alive, Auto Guard, Kyrie Eleison, Mental Strength, Millenium Shield, Prestige, Reflect Damage Reduction, Shield Reflect
ระยะโจมตี: 5 ช่อง ระยะโจมตี: 5 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 2 วินาที Delay: 2 วินาที
Cooldown: 5 วินาที Cooldown: 5 วินาที
Duration: Duration:
Suicidal Destruction
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: ระเบิดหุ่น Madogear โจมตีกายภาพใส่เป้าหมายหมู่รอบตัวเอง หลังจากนั้จะสูญเสีย Medogear (ต้องใส่ Madogear)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 100 SP Cost: 100
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = [{(SkillLv + 1) × (Remodel_Mainframe_Level + 8) × (Curr_SP + VIT)} × (BaseLv ÷ 125)] + Curr_HP สูตรสกิล: Damage (ATK)% = [{(SkillLv + 1) × (Remodel_Mainframe_Level + 8) × (Curr_SP + VIT)} × (BaseLv ÷ 125)] + Curr_HP
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
ระยะโจมตี: รอบตัวเอง ระยะโจมตี: รอบตัวเอง
AoE: 5×5 – 9×9 AoE: 5×5 – 9×9
VCT: VCT:
FCT: 0.5 วินาที FCT: 0.5 วินาที
Delay: Delay:
Cooldown: 300 วินาที Cooldown: 300 วินาที
Duration: Duration:
Remodel Mainframe
ประเภทสกิล: ติดตัว
ความสามารถ: เพิ่ม Hard DEF และ Overheat Limit สำหรับ Madogear
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: SP Cost:
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: Hard DEF +40-100 บัฟที่ได้รับ: Hard DEF +40-100
Overheat Limit +200-450 Overheat Limit +200-450
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Repair
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: ฟื้นฟู HP (ต้องใส่ Madogear และมี Mechanic Core และใช้ Repair A-C)
Automatic Player: X
PVE WOE
SP Cost: 25 – 45 SP Cost: 25 – 45
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: บัฟที่ได้รับ:
Lv. 1 ฟื้นฟู HP 4% Lv. 1 ฟื้นฟู HP 4%
Lv. 2 ฟื้นฟู HP 7% Lv. 2 ฟื้นฟู HP 7%
Lv. 3 ฟื้นฟู HP 13% Lv. 3 ฟื้นฟู HP 13%
Lv. 4 ฟื้นฟู HP 17% Lv. 4 ฟื้นฟู HP 17%
Lv. 5 ฟื้นฟู HP 23% Lv. 5 ฟื้นฟู HP 23%
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: 0.2 – 0.6 วินาที VCT: 0.2 – 0.6 วินาที
FCT: FCT:
Delay: 1 วินาที Delay: 1 วินาที
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Stealth Field
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: สร้างพื้นที่ทำให้เป้าหมายไม่สามารถโจมตีแบบล็อคเป้าใส่พันธมิตรในพื้นที่ได้ (ต้องใส่ Madogear และมี Mechanic Core และใช้ Magic Gear Fuel 2 ea)
Automatic Player: X
PVE WOE
SP Cost: 80 – 120 SP Cost: 80 – 120
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: ซ่อนพันธมิตรในพื้นที่เพื่อไม่ให้ถูกโจมตีแบบล็อคเป้า บัฟที่ได้รับ: ซ่อนพันธมิตรในพื้นที่เพื่อไม่ให้ถูกโจมตีแบบล็อคเป้า
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: 0.5 – 1.5 วินาที VCT: 0.5 – 1.5 วินาที
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 20 – 10 วินาที Cooldown: 20 – 10 วินาที
Duration: 15 – 25 วินาที Duration: 15 – 25 วินาที
Back Slide
ประเภทสกิล: เคลื่อนที่
ความสามารถ: เคลื่อนที่ถอยหลัง 7 ช่อง (ต้องใส่ Madogear)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 5 SP Cost: 5
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Front Slide
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: เคลื่อนที่ไปข้างหน้า 7 ช่อง (ต้องใส่ Madogear)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 5 SP Cost: 5
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: Cooldown:
Duration: Duration:
Cool Emergency
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: ลบล้างสถานะ Overheat (ต้องใส่ Madogear และมี Mechanic Core และใช้ Magic Gear Fuel 1 ea)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 20 SP Cost: 20
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: บัฟที่ได้รับ:
Lv. 1 Overheat -100 Lv. 1 Overheat -100
Lv. 2 Overheat -200 Lv. 2 Overheat -200
Lv. 3 Overheat -300 Lv. 3 Overheat -300
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: 5 วินาที Cooldown: 5 วินาที
Duration: Duration:
Shift Shape
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: เปลี่ยนธาตุชุดเกราะ (ต้องใส่ Madogear และมี Scarlet Point, Lime Green Point, Yellow Wish Point หรือ Indigo Point)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 100 SP Cost: 100
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: บัฟที่ได้รับ:
Lv. 1 เปลี่ยนชุดเกราะเป็นธาตุ Fire Lv. 1 เปลี่ยนชุดเกราะเป็นธาตุ Fire
Lv. 2 เปลี่ยนชุดเกราะเป็นธาตุ Earth Lv. 2 เปลี่ยนชุดเกราะเป็นธาตุ Earth
Lv. 3 เปลี่ยนชุดเกราะเป็นธาตุ Wind Lv. 3 เปลี่ยนชุดเกราะเป็นธาตุ Wind
Lv. 4 เปลี่ยนชุดเกราะเป็นธาตุ Water Lv. 4 เปลี่ยนชุดเกราะเป็นธาตุ Water
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: 2 วินาที FCT: 2 วินาที
Delay: 2 วินาที Delay: 2 วินาที
Cooldown: Cooldown:
Duration: 300 วินาที Duration: 300 วินาที
Acceleration
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และสามารถถูกทำให้เคลื่อนที่ช้าลงได้ (ต้องใส่ Madogear และมี Mechanic Core และใช้ Magic Gear Fuel 1 ea)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 20 – 60 SP Cost: 20 – 60
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ บัฟที่ได้รับ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: Cooldown:
Duration: 60 – 240 วินาที Duration: 60 – 240 วินาที
Infrared Scan
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: สแกนหาเป้าหมายที่ซ่อนตัวอยู่รอบตัวเอง และลด FLEE 30% (ต้องใส่ Madogear)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 45 SP Cost: 45
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ บัฟที่ได้รับ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
ระยะโจมตี: รอบตัวเอง ระยะโจมตี: รอบตัวเอง
AoE: 15×15 AoE: 15×15
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: 3 วินาที Cooldown: 3 วินาที
Duration: Duration:
Analyze
ประเภทสกิล: ดีบัฟ
ความสามารถ: ลด Hard DEF และ MDEF ของเป้าหมาย (ต้องใส่ Madogear)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 30 SP Cost: 30
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
โอกาสสำเร็จ: โอกาสสำเร็จ:
Lv. 1 20% Lv. 1 20%
Lv. 2 60% Lv. 2 60%
Lv. 3 100% Lv. 3 100%
ระยะโจมตี: 9 ช่อง ระยะโจมตี: 9 ช่อง
AoE: เป้าหมายเดี่ยว AoE: เป้าหมายเดี่ยว
VCT: VCT:
FCT: 1 วินาที FCT: 1 วินาที
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: Cooldown:
Duration: 20 วินาที Duration: 20 วินาที
Arm Cannon
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะไกลใส่เป้าหมายหมู่ (ต้องใส่ Madogear และ Cannon Ball)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 30 – 50 SP Cost: 30 – 50
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base Damage × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base Damage × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 260% Lv. 1 100%
Lv. 2 520% Lv. 2 300%
Lv. 3 780% Lv. 3 500%
Lv. 4 1040% Lv. 4 700%
Lv. 5 1300% Lv. 5 900%
ระยะโจมตี: 9 ช่อง ระยะโจมตี: 9 ช่อง
AoE: 3×3 – 7×7 AoE: 3×3 – 7×7
VCT: 1.8 – 1 วินาที VCT: 1.8 – 1 วินาที
FCT: 0.5 วินาที FCT: 0.5 วินาที
Delay: 0.5 วินาที Delay: 0.5 วินาที
Cooldown: 0.7 วินาที Cooldown: 0.7 วินาที
Duration: Duration:
Flame Launcher
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะไกลธาตุ Fire ใส่เป้าหมายหมู่ มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ Burning (ต้องใส่ Madogear และมี Mechanic Core)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 30 SP Cost: 30
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base Damage × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base Damage × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 600% Lv. 1 150%
Lv. 2 900% Lv. 2 500%
Lv. 3 1200% Lv. 3 850%
โอกาสติด Burning: โอกาสติด Burning:
Lv. 1 30% Lv. 1 30%
Lv. 2 40% Lv. 2 40%
Lv. 3 50% Lv. 3 50%
ระยะโจมตี: 5 ช่อง ระยะโจมตี: 5 ช่อง
AoE: 5×5 – 9×9 AoE: 5×5 – 9×9
VCT: 0.5 – 1.5 วินาที VCT: 0.5 – 1.5 วินาที
FCT: FCT:
Delay: 1.5 – 0.5 วินาที Delay: 1.5 – 0.5 วินาที
Cooldown: 0.5 วินาที Cooldown: 0.5 วินาที
Duration: Duration:
Ice Launcher
ประเภทสกิล: โจมตี
ความสามารถ: โจมตีกายภาพระยะไกลธาตุ Water ใส่เป้าหมายหมู่ มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ Freeze และ Frozen (ต้องใส่ Madogear และ Liquid Condensed Bullet)
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 30 SP Cost: 30
สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base Damage × (BaseLv ÷ 125) สูตรสกิล: Damage (ATK)% = Base Damage × (BaseLv ÷ 125)
ดาเมจสกิล: ดาเมจสกิล:
Lv. 1 600% Lv. 1 150%
Lv. 2 900% Lv. 2 500%
Lv. 3 1200% Lv. 3 850%
โอกาสติด Freeze: โอกาสติด Freeze:
Lv. 1 30% Lv. 1 30%
Lv. 2 40% Lv. 2 40%
Lv. 3 50% Lv. 3 50%
โอกาสติด Frozen: โอกาสติด Frozen:
Lv. 1 10% Lv. 1 10%
Lv. 2 20% Lv. 2 20%
Lv. 3 30% Lv. 3 30%
ระยะโจมตี: 7 ช่อง ระยะโจมตี: 7 ช่อง
AoE: 5×5 – 9×9 AoE: 5×5 – 9×9
VCT: 1 วินาที VCT: 1 วินาที
FCT: FCT:
Delay: 1 – 3 วินาที Delay: 1 – 3 วินาที
Cooldown: 0.5 วินาที Cooldown: 0.5 วินาที
Duration: Duration:
Full Throttle
ประเภทสกิล: บัฟ
ความสามารถ: เพิ่ม Base Status, ฟื้นฟู HP, Movement Speed เมื่อสิ้นสุดผลของสกิลลด Movement Speed 25%, HP/SP Recovery = 0 เป็นระยะเวลา 10 วินาที
Automatic Player:
PVE WOE
SP Cost: 100 SP Cost: 100
สูตรสกิล: สูตรสกิล:
บัฟที่ได้รับ: ฟื้นฟู HP 100% ความสามารถหินรูน: เมื่อโจมตีปกติ มีโอกาส 15% ที่จะใช้สกิล Storm Blast
Base Status +20% เปลี่ยนสกิลพ่นไฟเป็นธาตุ Shadow
Movement Speed +100% เปลี่ยนสกิลพ่นน้ำเป็นธาตุ Neutral
ระยะโจมตี: ระยะโจมตี:
AoE: AoE:
VCT: VCT:
FCT: FCT:
Delay: Delay:
Cooldown: 30 นาที Cooldown: 30 นาที
Duration: 10 – 30 วินาที Duration: 10 – 30 วินาที