🪄ระบบเอนชานต์

🪄ระบบเอนชานต์

บทนำ

ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถของตัวละครได้โดยการเสริมประสิทธิภาพให้กับอุปกรณ์ของผู้เล่นด้วยระบบ Enchanting แบบใหม่

อุปกรณ์ที่ต้องการเอนชานต์ต้องเป็นอุปกรณ์ +7 ขึ้นไป และมีค่าใช้จ่ายโดยใช้ Vybranium Blessing และ Zeny ขึ้นอยู่กับ ระดับ (Tier) ของอุปกรณ์นั้นๆโดยผู้เล่นสามารถดู Tier List ได้ที่ Equipment Tier Lists การเอนชานต์อุปกรณ์จะทำให้สามารถเพิ่มออปชันให้กับอุปกรณ์ได้สูงสุดห้าออปชัน

ออปชันเหล่านี้อาจเป็นได้ทั้งบัฟหรือดีบัฟ เอฟเฟ็กต์ของออปชันจะขึ้นอยู่กับ grade และ Tier ของอุปกรณ์สวมใส่ โดยไม่อิงจากส่วนที่สวมใส่ไว้ในตัวละคร มองหา NPC ที่ชื่อว่า “Enchanter” ที่อยู่ในโซนตีบวก และ Enchantment ของทุกเมือง.

NPC ที่เกี่ยวข้อง

พูดคุยกับ Enchanter เพื่อทำการเอนซานต์อุปกรณ์สวมใส่

พิกัด

ตั้งอยู่ในแมพอัปเกรดอุปกรณ์ของทุกเมือง

หน้าต่างเอนชานต์
ตัวอย่างออฟชันอุปกรณ์

โดยออปชันจะขึ้นอยู่กับ Grade และ Tier ของอาวุธ

           
▲ Buff / ▼ Debuff Equipment
Un Grade – Grade D
Equipment
Grade C
Equipment
Grade B
Equipment
Grade A
Equipment
Grade Godly
Slot 1 Buff Buff Buff Buff Buff
Slot 2 Buff Buff Buff Buff Buff
Slot 3 Debuff Buff Buff Buff Buff
Slot 4 Debuff Debuff Buff Buff Buff
Slot 5 Debuff Debuff Debuff Buff Special Option

ออปชั่นที่จะสามารถได้รับในแต่ละ Tier

ผู้เล่นสามารถ Enchant Option ให้กับอุปกรณ์สวมใส่และอาวุธได้ทุกส่วน โดยจะแบ่งออกเป็น 3 ประเภท ดังนี้

1. Weapons Options

การ Enchant Option ให้กับอาวุธ ผู้เล่นจะได้รับคุณสมบัติพิเศษแบบสุ่ม 5 แถว โดยจะได้รับ Buff และ Debuff ตามเกรดของอาวุธ ซึ่งในแต่ละ Tier แตกต่างกันไป

เช่น เมื่อผู้เล่น ทำการ Enchant Options ให้กับอาวุธ Tier 4 ไม่มีเกรด
ได้รับ
“Atk+20”
“Atk+20”
“MATK -11”
“HIT -4”
“ASPD -1%”

เท่ากับว่าเมื่อผู้เล่นสวมใส่อาวุธชิ้นนั้นก็จะได้รับค่าสถานะ
ATK +40
MATK -11
HIT -4
ASPD -1%

Weapons Option Tier 1

Buff Option Debuff Option
ATK +1~5 ATK -1~5
ATK +1~2% ATK -1~2%
MATK +1~5 MATK -1~5
MATK +1~2% MATK -1~2%
HIT +1~2 HIT -1~2
Long Range Attack +1~2% Long Range Attack -1~2%
CRI Rate +1 CRI Rate -1
CRI Damage +1~2% CRI Damage -1~2%
ASPD +1% ASPD -1%
Perfect Dodge +1 Perfect Dodge -1
Dealing damage on small size +1~2% Dealing damage on small size -1~2%
Dealing damage on medium size +1~2% Dealing damage on medium size -1~2%
Dealing damage on large size +1~2% Dealing damage on large size -1~2%
Dealing damage on boss monster +1~2% Dealing damage on boss monster -1~2%
Increase effectiveness healing skill 1% Decrease effectiveness healing skill 1%
Increase damage on player 1~2% Decrease damage on player 1~2%

Weapons Option Tier 2

Buff Option Debuff Option
ATK +6~10 ATK -6~10
ATK +1~4% ATK -1~4%
MATK +6~10 MATK -6~10
MATK +1~4% MATK -1~4%
HIT +1~4 HIT -1~4
Long Range Attack +1~4% Long Range Attack -1~4%
CRI Rate +1~2 CRI Rate -1~2
CRI Damage +1~4% CRI Damage -1~4%
ASPD +1~2% ASPD -1~2%
Perfect Dodge +1~2 Perfect Dodge -1~2
Dealing damage on small size +1~4% Dealing damage on small size -1~4%
Dealing damage on medium size +1~4% Dealing damage on medium size -1~4%
Dealing damage on large size +1~4% Dealing damage on large size -1~4%
Dealing damage on boss monster +1~4% Dealing damage on boss monster -1~4%
Increase effectiveness healing skill +1% Decrease effectiveness healing skill 1%
Increase damage on player 1~4% Decrease damage on player 1~4%

Weapons Option Tier 3

Buff Option Debuff Option
ATK +8~15 ATK -8~15
ATK +3~6% ATK -3~6%
MATK +8~15 MATK -8~15
MATK +3~6% MATK -3~6%
HIT +2~6 HIT -2~6
Long Range Attack +2~6% Long Range Attack -2-6%
CRI Rate +1~3 CRI Rate -1~3
CRI Damage +3~6% CRI Damage -3~6%
ASPD +1~3% ASPD -1~3%
Perfect Dodge +1~3 Perfect Dodge -1~3
Dealing damage on small size +3~6% Dealing damage on small size -3~6%
Dealing damage on medium size +3~6% Dealing damage on medium size -3~6%
Dealing damage on large size +3~6% Dealing damage on large size -3~6%
Dealing damage on boss monster +3~6% Dealing damage on boss monster -3~6%
Increase effectiveness healing skill 1~3% Decrease effectiveness healing skill 1~3%
Increase damage on player 3~6% Decrease damage on player 3~6%

Weapons Option Tier 4

Buff Option Debuff Option
ATK +11~20 ATK -11~20
ATK +4~8% ATK -4~8%
MATK +11~20 MATK -11~20
MATK +4~8% MATK -4~8%
HIT +4~8 HIT -4~8
Long Range Attack +4~8% Long Range Attack -4-8%
CRI Rate +3~5 CRI Rate -3~5
CRI Damage +4~8% CRI Damage -4~8%
ASPD +1~4% ASPD -1~4%
Perfect Dodge +1~4 Perfect Dodge -1~4
Dealing damage on small size +4~8% Dealing damage on small size -4~8%
Dealing damage on medium size +4~8% Dealing damage on medium size -4~8%
Dealing damage on large size +4~8% Dealing damage on large size -4~8%
Dealing damage on boss monster +4~8% Dealing damage on boss monster -4~8%
Increase effectiveness healing skill 2~4% Decrease effectiveness healing skill 2~4%
Increase damage on player 4~8% Decrease damage on player 4~8%

Weapons Option Tier 5

Buff Option Debuff Option
ATK +13~25 ATK -13~25
ATK +5~10% ATK -5~10%
MATK +13~25 MATK -5~20
MATK +5~10% MATK -5~10%
HIT +6~10 HIT -6~10
Long Range Attack +5~10% Long Range Attack -5~10%
CRI Rate +4~7 CRI Rate -4~7
CRI Damage +8~10% CRI Damage -8~10%
ASPD +1~5% ASPD -1~5%
ASPD +1 ASPD -1
Perfect Dodge +1~5 Perfect Dodge -1~5
Dealing damage on small size +5~10% Dealing damage on small size -5~10%
Dealing damage on medium size +5~10% Dealing damage on medium size -5~10%
Dealing damage on large size +5~10% Dealing damage on large size -5~10%
Dealing damage on boss monster +5~10% Dealing damage on boss monster -5~10%
Increase effectiveness healing skill +3~5% Decrease effectiveness healing skill 3~5%
Increase damage on player 5~10% Decrease damage on player 5~10%

Weapons Option Tier 6

Buff Option Debuff Option
ATK +13~25 ATK -13~25
ATK +5~12% ATK -5~12%
MATK +13~25 MATK -13~25
MATK +5~12% MATK -5~12%
HIT +8~15 HIT -8~15
Long Range Attack +5~12% Long Range Attack -5~12%
CRI Rate +5~10 CRI Rate -5~10
CRI Damage +8~12% CRI Damage -8~12%
ASPD +1 ASPD -1
Perfect Dodge +1~5 Perfect Dodge -1~5
Dealing damage on small size +6~12% Dealing damage on small size -6~12%
Dealing damage on medium size +6~12% Dealing damage on medium size -6~12%
Dealing damage on large size +6~12% Dealing damage on large size -6~12%
Dealing damage on boss monster +6~12% Dealing damage on boss monster -6~12%
Increase effectiveness healing skill 3~5% Decrease effectiveness healing skill 3~5%
Increase damage on player 6~12% Decrease damage on player 6~12%

Weapons Option Tier 7

Buff Option Debuff Option
ATK +15~30 ATK -15~30
ATK +5~12% ATK -5~12%
MATK +10~30 MATK -10~30
MATK +5~12% MATK -5~12%
HIT +1~20 HIT -1~20
Long Range Attack +5~12% Long Range Attack -5~12%
CRI Rate +6~12 CRI Rate -6~12
CRI Damage +8~15% CRI Damage -8~15%
ASPD +1~2 ASPD -1~2
Perfect Dodge +1~7 Perfect Dodge -1~7
Dealing damage on small size +7~14% Dealing damage on small size -7~14%
Dealing damage on medium size +7~14% Dealing damage on medium size -7~14%
Dealing damage on large size +7~14% Dealing damage on large size -7~14%
Dealing damage on boss monster +7~14% Dealing damage on boss monster -7~14%
Increase effectiveness healing skill 4~7% Decrease effectiveness healing skill 4~7%
Increase damage on player 7~14% Decrease damage on player 7~14%

2. Armors Options

การ Enchant Option ให้กับอุปกรณ์ป้องกัน ผู้เล่นจะได้รับคุณสมบัติพิเศษแบบสุ่ม 5 แถว โดยจะได้รับ Buff และ Debuff ตามเกรดของอุปกรณ์ป้องกัน ซึ่งในแต่ละ Tier แตกต่างกันไป ผู้เล่นสามารถเสริม Option ให้กับอุปกรณ์ป้องกันได้ทั้งหมด 5 ส่วน คือ
“Headgears” ส่วนหัว
“Armors” เกราะ
“Shields” โล่
“Garments” ผ้าคลุม
“Footgear” รองเท้า

เช่น

  1. เมื่อผู้เล่น ทำการ Enchant Options ให้กับอุปกรณ์ป้องกัน “ส่วนหัว” Tier 5 ไม่มีเกรด และ ได้รับสถานะ
    “Dealing damage on player +2%”
    “Dealing damage on player +4%”
    “ASPD -1”
    “DEF -7 ”
    “MDEF -3”

    เท่ากับว่าอุปกรณ์ป้องกันของคุณเมื่อสวมใส่ก็จะได้รับสถานะ
    “Dealing damage on player +6%”
    “ASPD -1”
    “DEF -7”
    “MDEF -3”

  2. เมื่อผู้เล่น ทำการ Enchant Options ให้กับอุปกรณ์ป้องกัน “เกราะ” Tier 5 ไม่มีเกรด และ ได้รับสถานะ
    “ASPD +1”
    “Dealing damage on player +4%”
    “MAX SP -2%”
    “DEF -4”
    “FLEE -1”

    เท่ากับว่าอุปกรณ์ป้องกันของคุณเมื่อสวมใส่ก็จะได้รับสถานะ
    “ASPD +1”
    “Dealing damage on player +4%”
    “MAX SP -2%”
    “DEF -4”
    “FLEE -1”

และถ้าหากคุณทำการสวมใส่อุปกรณ์ป้องกันทั้ง “ส่วนหัว” และ “เกราะ” พร้อมกัน ผลรวมของ Enchant Option คือ
Dealing damage on player +10%
DEF -11
MDEF -3
MAX SP -2%
FLEE -1

เมื่อสวมใส่ไอเท็มทั้งสองชิ้นพร้อมกัน
ค่าสถานะของ Option Buff และ Debuff จะถูก บวก ลบ กัน หากได้สถานะเหมือนกัน

ยกตัวอย่างเช่น
ผล Buff ของ “ส่วนหัว” และ “เกราะ” ที่มีผล Dealing damage on player เหมือนกัน ก็จะถูกนำมาบวกกันเป็น Dealing damage on player +10%

และเช่นเดียวกับผลของ Debuff “ส่วนหัว” และ “เกราะ” ที่มี DEF ติดลบ เหมือนกันผลของ Debuff ก็จะนำมาบวกกันเป็น DEF -11

และ ผลของ “ส่วนหัว” และ “เกราะ” ที่มี ASPD ทั้ง Buff และ Debuff ผู้เล่นก็จะไม่ถูกหักหรือเพิ่มค่า ASPD นั่นเอง.

Armors Option Tier 1

Buff Option Debuff Option
DEF +1~2 DEF -1~2
MDEF +1 MDEF -1
MAX HP +1% MAX HP -1%
MAX HP +1~100 MAX HP -1~100
MAX SP +1~20 MAX SP -1~20
MAX SP +1% MAX SP -1%
SP Recovery +1% SP Recovery -1%
FLEE +1 FLEE -1
ASPD +1% ASPD -1%
Decrease damage from small size by 1% Increase damage from small size by 1%
Decrease damage from medium size by 1% Increase damage from medium size by 1%
Decrease damage from large size by 1% Increase damage from large size by 1%
Decrease damage from Boss race target by 1% Increase damage from Boss race target by 1%
Decrease damage from player by 1% Increase damage from player from 1%
Dealing damage on player +1% Dealing damage on player -1%
Variable cast time -1~2% Variable cast time +1~2%
Reduce sp consumtion 1~2% Increase sp usage 1~2%
Increase exp gain from monster 1% Decrease exp gain from monster 1%
Increase drop rate from monster 1% Decrease drop rate from monster 1%

Armors Option Tier 2

Buff Option Debuff Option
DEF +1~4 DEF -1~4
MDEF +1 MDEF -1
MAX HP +1~2% MAX HP -1~2%
MAX HP +50~200 MAX HP -50~200
MAX SP +10~40 MAX SP -10~40
MAX SP +1% MAX SP -1~2%
SP Recovery +1~2% SP Recovery -1~2%
FLEE +1~2 FLEE -1~2
ASPD +1~2% ASPD -1~2%
Decrease damage from small size by 1% Increase damage from small size by 1%
Decrease damage from medium size by 1% Increase damage from medium size by 1%
Decrease damage from large size by 1% Increase damage from large size by 1%
Decrease damage from Boss race target by 1% Increase damage from Boss race target by 1%
Decrease damage from player by 1% Increase damage from player by 1%
Dealing damage on player +1% Dealing damage on player -1%
Variable cast time -1~2% Variable cast time +1~2%
Reduce sp consumtion 1~2% Increase sp usage 1~2%
Increase exp gain from monster 1% Decrease exp gain from monster 1%
Increase drop rate from monster 1% Decrease drop rate from monster 1%

Armors Option Tier 3

Buff Option Debuff Option
DEF +3~6 DEF -3~6
MDEF +1~2 MDEF -1~2
MAX HP +1~3% MAX HP -1~3%
MAX HP +100~300 MAX HP -100~300
MAX SP +30~60 MAX SP -30~60
MAX SP +1~3% MAX SP -1~3%
SP Recovery +1~3% SP Recovery -1~3%
FLEE +1~3 FLEE -1~3
ASPD +1~2% ASPD -1~2%
Decrease damage from small size by 1% Increase damage from small size by 1%
Decrease damage from medium size by 1% Increase damage from medium size by 1%
Decrease damage from large size by 1% Increase damage from large size by 1%
Decrease damage from Boss race target by 1% Increase damage from Boss race target by 1%
Decrease damage from player by 1% Increase damage from player by 1%
Dealing damage on player +1~2% Dealing damage on player -1~2%
Variable cast time -1~2% Variable cast time +1~2%
Reduce sp consumtion 1~2% Increase sp usage 1~2%
Increase exp gain from monster 1% Decrease exp gain from monster 1%
Increase drop rate from monster 1% Decrease drop rate from monster 1%

Armors Option Tier 4

Buff Option Debuff Option
DEF +4~8 DEF -4~8
MDEF +1~2 MDEF -1~2
MAX HP +2~4% MAX HP -2~4%
MAX HP +200~400 MAX HP -200~400
MAX SP +40~80 MAX SP -40~80
MAX SP +2~4% MAX SP -2~4%
SP Recovery +2~4% SP Recovery -2~4%
FLEE +1~4 FLEE -1~4
ASPD +1~3% ASPD -1~3%
Decrease damage from small size by 1~2% Increase damage from small size by 1~2%
Decrease damage from medium size by 1~2% Increase damage from medium size by 1~2%
Decrease damage from large size by 1~2% Increase damage from large size by 1~2%
Decrease damage from Boss race target by 1~2% Increase damage from Boss race target by 1~2%
Decrease damage from player by 1~2% Increase damage from player by 1~2%
Dealing damage on player +1~3% Dealing damage on player -1~3%
Variable cast time -1~2% Variable cast time +1~2%
Reduce sp consumtion 1~2% Increase sp usage 1~2%
Increase exp gain from monster 1% Decrease exp gain from monster 1%
Increase drop rate from monster 1% Decrease drop rate from monster 1%

Armors Option Tier 5

Buff Option Debuff Option
DEF +5~10 DEF -5~10
MDEF +1~3 MDEF -1~3
MAX HP +2~5% MAX HP -2~5%
MAX HP +300~500 MAX HP -300~500
MAX SP +50~100 MAX SP -50~100
MAX SP +2~5% MAX SP -2~5%
SP Recovery +2~5% SP Recovery -2~5%
FLEE +2~5 FLEE -2~5
ASPD +1 ASPD -1
Decrease damage from small size by 1~2% Increase damage from small size by 1~2%
Decrease damage from medium size by 1~2% Increase damage from medium size by 1~2%
Decrease damage from large size by 1~2% Increase damage from large size by 1~2%
Decrease damage from Boss race target by 1~2% Increase damage from Boss race target by 1~2%
Decrease damage from player by 1~2% Increase damage from player by 1~2%
Dealing damage on player +1~4% Dealing damage on player -1~4%
Variable cast time -1~3% Variable cast time +1~3%
Reduce sp consumtion 1~3% Increase sp usage 1~3%
Increase exp gain from monster 1% Decrease exp gain from monster 1%
Increase drop rate from monster 1% Decrease drop rate from monster 1%

Armors Option Tier 6

Buff Option Debuff Option
ATK +3~7 ATK -3~7
MATK +3~7 MATK -3~7
DEF +5~10 DEF -5~10
MDEF +2~5 MDEF -2~5
MAX HP +2~5% MAX HP -2~5%
MAX HP +300~500 MAX HP -300~500
Max Sp +2~5% Max Sp -2~5%
MAX Sp +50~100 MAX Sp -50~100
HIT +5~10 HIT -5~10
SP Recovery +3~7% SP Recovery -3~7%
FLEE +5~10 FLEE -5~10
ASPD +1 ASPD -1
Decrease damage from Player race by 1~2% Increase damage from Player race by 1~2%
Decrease Variable Cast Time 1~3% Increase Variable Cast Time 1~3%
Decreases damage from Boss targets by 1~3% Increases damage from Boss targets by 1~3%
Increases damage on Player race targets by 1~5% Decreases damage on Player race targets by 1~5%
Increases damage on Boss targets by 1~5% Decreases damage on Boss targets by 1~5%
Decrease damage from all races except players by 1-3% Increase damage from all races except players by 1-3%
Increase exp gain from monster 2% Decrease exp gain from monster 2%
Increase drop rate from monster 2% Decrease drop rate from monster 2%

Armors Option Tier 7

Buff Option Debuff Option
ATK +5~10 ATK -5~10
MATK +5~10 MATK -5~10
DEF +8~15 DEF -8~15
MDEF +3~7 MDEF -3~7
MAX HP +5~10% MAX HP -5~10%
MAX HP +100~500 MAX HP -100~500
Max Sp +4~7% Max Sp -4~7%
MAX Sp +10~100 MAX Sp -10~100
HIT +11~20 HIT -11~20
SP Recovery +5~10% SP Recovery -5~10%
FLEE +8~15 FLEE -8~15
ASPD +1 ASPD -1
Decrease damage from Player by 1~3% Increase damage from Player by 1~3%
Variable cast time -1~3% Variable cast time +1~3%
Decreases damage from Boss targets by 1~4% Increases damage from Boss targets by 1~4%
Dealing damage on player +1~5% Dealing damage on player -1~5%
Increases damage on Boss targets by 1~5% Decreases damage on Boss targets by 1~5%
Decrease damage from all races except players by 1-5% Increase damage from all races except players by 1-5%
Increase exp gain from monster 2% Decrease exp gain from monster 2%
Increase drop rate from monster 2% Decrease drop rate from monster 2%

3. Godly Item Option

การ Enchant Option ให้กับอุปกรณ์ระดับเทพ ผู้เล่นจะได้รับคุณสมบัติพิเศษแบบสุ่ม 5 แถว
โดยจะได้รับเฉพาะ Buff เท่านั้น 4 แถว และจะได้ Special Options 1 แถว แบบสุ่ม

เช่น หากคุณ Enchant Option ให้กับอุปกรณ์ God Tiers และได้รับ Option

“DEF+20” 1 แถว
“Decrease damage from Player race by 5%” 1 แถว
“Increases damage on Player race targets by 10%” 1 แถว
“Decrease Variable Cast Time 5%” 1 แถว

และได้รับ Special Option
Decrease damage from Player race by 15% 1 แถว

เมื่อผู้เล่นสวมใส่อุปกรณ์ชิ้นนั้นก็จะได้รับค่าสถานะพิเศษ
DEF+20
Decrease damage from Player race by 20%
Increases damage on Player race targets by 10%
Decrease Variable Cast Time 5%

Buff Option
DEF +5~20
MDEF +3~15
MAX HP +5~20%
MAX HP +500~1000
Max Sp +5~20%
MAX Sp +50~300
SP Recovery +1~10%
HP Recovery +1~20%
FLEE +5~30
ATK +10~40
ATK +5~15%
MATK +10~40
MATK +5~15%
HIT +10~50
Long Range Attack +5~15%
CRI Rate +1~10
CRI Damage +5~20%
ASPD +1~5
Perfect Dodge +1~10
Decrease damage from Player race by 1~5%
Decrease Variable Cast Time 1~10%
Decreases damage from Boss targets by 1~10%
Increases damage on Player race targets by 1~20%
Increases damage on Boss targets by 1~20%

Special Option สำหรับ Item God Grade

Special Buff
ASPD +1~3
ATK +1~30
ATK +1~15%
MATK +1~30
MATK +1~15%
Long Range Attack +1~15%
CRI Rate +1~10
CRI Damage +1~20%
HIT +1~25
Max Hp +1~15%
Def +1~25
Max Sp +1~15%
Decrease Variable Cast Time 1~7%
Decrease damage from Player race by 1~15%
Increases damage on Player race targets by 1~15%
Increases damage on Boss targets by 1~15%

ทั้งนี้รายละเอียดของ Equipment ในแต่ละ Tiers สามารถดูได้ที่หน้า “ระดับของอุปกรณ์สวมใส่